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AI 來了~音樂人都要完蛋了嗎?

被 AI 淘汰的可以不要是你。快來閱讀不被 AI 淘汰的完全指南!

      
目錄
  1. 目前的生成式 AI
  2. AI 來了!音樂人都要完蛋了!
  3. 對於新技術的危言聳聽
  4. 有商業價值的最低門檻
  5. 三件不會被 AI 取代的事
  6. 哪些音樂工作會被 AI 取代?
  7. 結語
  8. 延伸閱讀
  9. 喜歡這篇文章嗎?

如果你最近沒有被 AI 的話題洗版,那你可能是住在沒有 Wi-Fi 的山洞吧?尤其是在 AI 作曲這方面,超級多人留言問我對最近的 Suno AI 有什麼看法,我們音樂人真的要完蛋了嗎?

目前的生成式 AI #

最近三年 AI 工具的發展真的是來得又快又突然。在這篇文章上架的 2024 年 4 月,人類數位溝通的主要媒介——不管是文字、影像還是聲音——都已經可以只用簡單的指令,就讓 AI 自動生成出來:

  • 文字方面,目前我們有像是 ChatGPT、Claude 之類的線上服務,也有很多可以離線執行的大型語言模型。
  • 影像方面,圖片的話目前我們有像是 DALL-E 和 MidJourney 的線上服務;離線的話也有 Stable Diffusion。影片產生的技術目前也在快速進步中。
  • 聲音和音樂方面,應該是好和弦頻道的觀眾最關心的。目前我們已經好幾個可以離線使用的模型,像是 Meta 推出的 MusicGen 和 MAGNeT;線上服務的話,當然就是最近超火紅的,只要打一行字,就可以直接幫你寫出完整歌曲的 Suno AI。

DALL-E 和 Stable Diffusion 產生出的圖片。指令是:「一隻橘貓在客廳彈鋼琴,面帶驕傲的表情。背景是裝潢精美的客廳,有自然溫暖的照明、沙發、窗簾和室內植物。」

我沒有要在這篇文章介紹這些 AI 工具;因為寫這個主題的話,可能你還沒把文章讀完,資訊就已經過時了。而是我要以一個音樂工作者的角度來討論,在現在這個 AI 生成工具快速發展的時代,身為一個音樂人應該要怎麼辦?我們會全部失業,然後被 AI 取代嗎?

先跟你暴雷:我覺得我們不會有事的,讓我來跟你說為什麼。

AI 來了!音樂人都要完蛋了! #

🎵 AI 來了!音樂人都要完蛋了!(爵士樂團版) 🎵

在 1997 年的時候,一個叫做〈Perfect Sound Forever〉的線上音樂雜誌,採訪了電子合成器之父 Bob Moog。他們問 Bob Moog:「你當時發明電子合成器的時候,有沒有擔心過真正的音樂家和樂團會被取代?」

然後 Moog 說:

“I was never worried that synthesizers would replace musicians. First of all, you have to be a musician in order to make music with a synthesizer… To me the synthesizer was always a source of new sounds that musicians could use to expand the range of possibilities for making music.”

我從來不擔心合成器會取代音樂家。首先,你必須是一個音樂家,才能用合成器來創作音樂……對我來說,合成器是一種新的音色來源,音樂家可以利用它來擴大音樂創作的可能性。

Robert (Bob) Moog (1934-2005)
Robert (Bob) Moog (1934-2005)

事實上,每次在音樂上有新的技術被發明出來的時候,都一定會有一些人說:「完蛋了完蛋了!世界要毀滅了,我們全部都要失業了~」。但是回顧過去的歷史,每一次我們都還是好好的阿!不相信嗎?我舉幾個例子給你看:

  • 當留聲機被發明的時候,有些人就說:「完蛋了完蛋了!以後大家都只聽錄音就好,演奏者全部都要餓死了!」。結果是,錄音技術不但沒有讓演奏者餓死,反而還讓演奏者被更多人聽到。

  • 當 MIDI 被發明的時候,有些人說:「完蛋了完蛋了!以後樂器都給 MIDI 彈就好,沒有人要花時間練琴了,樂器老師全部都要餓死了!」。結果是,MIDI 並沒有取代「學樂器」這個活動,反而還成為了一個超級好用的輔助工具。

  • 當合成器和取樣機被發明的時候,有些人也說:「完蛋了完蛋了!以後做音樂都用取樣機就好,不需要傳統樂器了,樂器製造商、管弦樂團、指揮家全部都要餓死了!」。結果是,合成器、取樣機不但沒有淘汰傳統樂器製造商和管弦樂團,反而還開拓了音樂的新領域,像是電子舞曲、Hip-hop 等等。

  • 當 MP3 檔案格式被發明的時候,也有些人說:「完蛋了完蛋了!音樂檔案變得這麼小,以後聽音樂只要網路下載盜版就好,沒有人要買唱片了,音樂家、藝人和音樂產業都要餓死了。」結果不幸的是,後來音樂產業發明了訂閱制串流服務和 YouTube 的版權宣告,從消費者和創作者身上 A 到了更多錢。

留聲機、MIDI、合成器和取樣機、MP3 檔案,都沒有讓音樂人完蛋
留聲機、MIDI、合成器和取樣機、MP3 檔案,都沒有讓音樂人完蛋

這次的 AI 音樂風潮,我不覺得會跟前面的幾次技術大革命有什麼不一樣。能夠用更便宜、更簡單、更快速的方式產生音樂,對人類整體的音樂發展一定是好事多過於壞事,音樂家要做的,只是在這其中找到新的角色定位而已。

對於新技術的危言聳聽 #

不過,說到對於新技術的危言聳聽,我一定要分享一下這篇有趣的文章。

文章的作者是蘇莎(John Philip Sousa),他是一個很有名的美國作曲家,也是管樂器「蘇莎號」的發明者。文章標題是「機械音樂的威脅(The Menace of Mechanical Music)」,1906 年 9 月刊登在〈Appleton’s Magazine〉。

蘇莎在文章開頭就說:

“I foresee a marked deterioration in American music and musical taste, an interruption in the musical development of the country, and a host of other injuries to music in its artistic manifestations, by virtue – or rather by vice – of the multiplication of the various music-reproducing machines.”

我已經預見到美國的音樂和音樂品味即將明顯退化,國家的音樂發展即將中斷,還會有一大堆其他對音樂藝術表現的傷害。這一切,都是因為各種音樂播放器的數量越來越多所導致的。

接下來他又預言,音樂播放器出現後:

“The child becomes indifferent to practice, for when music can be heard in the homes without the labor of study and close application, and without the slow process of acquiring a technic, it will be simply a question of time when the amateur disappears entirely, and with him a host of vocal and instrumental teachers, who will be without field or calling.”

我們的孩子將會變得不想練琴,因為現在在家裡隨時就能聽到音樂,不再需要任何學習、專注、去慢慢地掌握音樂技巧的過程。音樂業餘者完全消失只是早晚的問題,隨著他們的消失,也將會有一大堆歌唱和樂器老師失去他們的工作。

蘇莎還認為,音樂播放器的普及,會讓下一代的人忘記鋼琴其實是要用手彈的。他說:

"… that the exclamation of the little boy who rushed into his mother’s room with the appeal: “O mamma, come into the drawing-room; there is a man in there playing the piano with his hands,” is far less extravagant than many similar excursions into the domain of humorous and human prophecy."

想像一個小孩興奮地衝進媽媽的房間,說:「天阿!媽媽你快點來看,在客廳居然有個人用他的手,用『手』在彈鋼琴耶!」。以上這樣的情境的發生,並不會是一個太誇張的預言。

蘇莎還提到了很多可怕的情景,例如像是「以後的媽媽就不會唱甜美的搖籃曲哄嬰兒入睡,而是直接把留聲機打開」,以及「當英勇的軍隊出發時,將不再有威風凜凜的鼓手作為領隊,也沒有閃閃發光的銅管樂隊,取而代之的只有一台裝在汽車上的巨大留聲機」。1

左:媽媽不再唱搖籃曲,嬰兒被留聲機哄著入睡 | 右:軍隊出發時,改成用留聲機播音樂
左:媽媽不再唱搖籃曲,嬰兒被留聲機哄著入睡 | 右:軍隊出發時,改成用留聲機播音樂

總之,這篇文相當有趣,我會把連結附在下面,有興趣的人可以自己去讀一下。如果看不懂英文的話也沒關係,因為你可以叫 AI 幫你翻譯。

有商業價值的最低門檻 #

🎵 AI 來了!音樂人都要完蛋了!(Rap 版) 🎵

在我看來,不論是以前的留聲機、MIDI、編曲軟體,還是最近的 ChatGPT、Stable Diffusion 和 Suno,這些科技持續發展的結果,都是會讓「有商業價值的最低門檻」變得越來越高。讓我跟你說明一下這個概念。

我們以製作插圖這個工作為例好了,以下的長條圖表示用各種方式可以得到的插圖品質。

  • 我可以自己畫一張插圖,但是我的繪畫功力可能比幼稚園小孩還爛,所以我只能得到很低的品質。
  • 我也可以選擇花 100 美金訂閱美工圖庫,得到更高品質的插圖。
  • 或者,我也可以花例如說 1,000 美金,請專業插畫師幫我畫圖。
  • 我甚至有可能可以花 10,000 美金,委託非常有名的插畫家幫我創作。

至於需要多高品質標準的插圖,是要看使用情境而定:

  • 假設只是要在跟別人聊天的時候,用圖來說明想法,那需要的標準不高,自己畫就可以了。
  • 如果要把圖用在官網或是 YouTube 影片,對品質的標準就提高了,那麼可能就至少要選擇美工圖庫。
  • 如果圖是用在重要的行銷用途,例如產品包裝或商業出版品,那麼就會需要更高品質的插圖,這時可能需要專業的插畫師才能達到標準。
  • 最後,如果是要打造一個國際精品品牌,標準就會變得超高,應該就需要委託著名的插畫家來親自操刀。

需要多高品質標準的插圖,是要看使用情境而定
需要多高品質標準的插圖,是要看使用情境而定

要注意一點,品質並不是越高就越好喔!因為各種工作的預算都不是無限的,所以大多數情況下,大部分的人都會選擇「超過標準的最便宜的選項」。

  • 例如說,有一個便宜的 AI 工具,產生的插圖雖然比美工圖庫差一點,但是對於用在網頁或是 YouTube 影片已經夠好了,那麼大家就會選擇用 AI,美工圖庫就變得沒有商業價值了。

  • 如果這個 AI 工具,產生的插圖就算比專業插畫師差一點,但是還是夠好到可以直接用到產品包裝或出版品上,那麼專業插畫師就變得沒有商業價值了。

只要 AI 的品質超過標準,那麼大家都會選擇 AI,因為又快又便宜。
只要 AI 的品質超過標準,那麼大家都會選擇 AI,因為又快又便宜。

我覺得,給 AI 幾年的時間,不管是文字、圖像還是音樂,AI 生成的品質都一定會進步到可以超過大部分應用情境的標準,也就是「大部分時候都夠用」就對了啦!

到了那個時候,如果我們的思維只是一直去增進技術,想盡辦法比 AI 更厲害來避免被淘汰的話,是沒有意義的。因為就算人類在某個工作上比 AI 厲害,人類也還是比較慢和比較貴;只要 AI 達到「夠用」的標準,那麼全部可以用 AI 的專案,最後都一定會選擇用 AI 來解決。

三件不會被 AI 取代的事 #

那這樣看起來,不就是所有的人類工作都一定會被取代嗎?倒也不會這麼悲觀,我可以想到至少三件事情,是以後不管科技怎麼發展,都很難被取代的。

人的連結

難以被替代的第一件事情是「人的連結」。

假設你是一個愛看 NBA 的籃球迷。想像一下,如果今天有一個 AI,能夠生成畫面超級逼真的籃球比賽,畫面品質比 NBA 2K24 還好上一百倍。你可以自由選擇兩支球隊,AI 就可以自動產生完整的球賽轉播影片。你會想要看嗎?

我是說,一開始我們當然會因為覺得新奇想去看啦!但長期來說,你會每天守在電視機前,看兩個不存在的球隊打虛擬比賽嗎?對我來說,就算 AI 生成的比賽內容超精彩、畫質超好,我也不會想看,因為我不 care。

球迷關心的是真實世界的 Stephen Curry 和 LeBron James 表現怎麼樣,以及他支持的球隊能不能打進季後賽。我們看 NBA,看的是人類的連結,而不只是籃球被丟進籃框裡面的影像。

兩個不存在的球隊打虛擬比賽,你會想看嗎?
兩個不存在的球隊打虛擬比賽,你會想看嗎?

高風險決策

難以被替代的第二件事情是「高風險決策」。

例如說,「製作品牌形象歌曲」就是一個音樂領域上面的高風險決策。因為品牌歌曲的成功與否,可能直接影響市場反應和業績;如果歌曲跟企業的形象不協調,或是聽起來很討厭,都會對品牌造成很大的負面影響。

在高風險環境下,做音樂已經不是單純的技術問題了;就算 AI 技術可以直接產生還不錯的旋律、歌詞或甚至是整首歌曲,大部分客戶還是會傾向選擇人類音樂家。

這是因為我們人類音樂家可以跟客戶做深入溝通,可以看出那些客戶無法用言語表達清楚的事情;更重要的是,客戶可以相信我們的「品味」,來確定這首歌曲是 OK 的,減輕他們決策時心理的負擔。這些事情都是 AI 很難複製的。

好玩

難以被替代的第三件事情是「好玩」。

好玩是很重要的。你看 AlphaGO、Stockfish、Pluribus 這些軟體的出現,並沒有讓人類從此就不玩圍棋、西洋棋和德州撲克。

為什麼呢?因為好玩阿!

AlphaGO、Stockfish 和 Pluribus 並沒有導致人類從此就不玩圍棋、西洋棋和德州撲克。
AlphaGO、Stockfish 和 Pluribus 並沒有導致人類從此就不玩圍棋、西洋棋和德州撲克。

就算在圍棋、西洋棋和德州撲克上面,人類已經永遠不可能贏過 AI 對手了,但是我們並不 care。對這些遊戲的愛好者來說,他們還是願意繼續花時間和金錢來增進技巧;圍棋、西洋棋、德州撲克的教練、教學頻道也沒有就此消失,人類之間的職業比賽也依然存在。

因為只要好玩,就算 AI 可以代替人類玩,人類還是會想要自己玩。

哪些音樂工作會被 AI 取代? #

🎵 AI 來了!音樂人都要完蛋了!(R&B 版) 🎵

接下來,我來整理一下我認為哪些音樂工作會被 AI 取代吧!

我在之前的《學音樂不餓死的完全指南》這篇文章中提到,大部分的音樂工作,都可以被歸類成「表演」、「教學」和「製作」這三種,我們來一一檢視一下它們被 AI 取代的風險。

表演類

工作 被 AI 取代的風險
古典音樂獨奏家 低
職業管弦樂團團員 低
商業演出、婚禮演出樂手 低
流行演唱會、音樂劇、舞台劇樂手 低
合唱團、學校考試或音樂比賽的鋼琴伴奏家 低
錄音室樂手 低~中

基本上,如果你的工作牽涉到「你本人站上舞台,演奏給別的人類看」的話,那麼是不太需要擔心被 AI 取代的。這是因為現場演奏的重點就是演奏者要是人類;人類喜歡看別的人類演出,是因為可以感受到「人的連結」,而不是因為人演奏得比機器好。

因為如果現場演奏者可以被取代的話,那麼早在可以播放錄影的時代他們就已經會被取代了,可是並沒有。所以,我覺得 AI 的出現並不會對這個現狀造成影響。

至於那些不需要露面的演奏者,例如說錄音室樂手,被 AI 取代的機會就稍微大一些些。但同樣地,如果錄音室樂手可以完全被取代的話,早在 MIDI 和取樣機發明的年代他們就應該被取代了,不用等到現在的 AI。所以,如果是目前都還能夠接到案子的錄音室樂手,短期內應該也不用太擔心被 AI 取代。

教學類

工作 被 AI 取代的風險
公私立學校的音樂老師 低
音樂班外聘老師、音樂系專任或兼任教授 低
私人音樂教室老師 低
私人工作室、到府家教或線上一對一樂器老師 低
實體演講、大班課講師 低
線上課程老師 低~中

在音樂教學上,AI 一定可以在傳達知識、分析演奏、輔助練習上有很大的幫助;但是人類老師最重要的工作還是在於提供「人的連結」。

一個好的音樂老師會關心學生、對學生的問題感同身受、學生缺乏信心時會鼓勵他、學生走偏的時候(不管是技術上還是生活上)會去把他拉回正軌。這些事情,我不覺得換成 AI 能夠複製同樣的感覺。

當然,也有一些少數的老師,是只會站到講台上唸課文的那種。如果是這種等級的老師,不要說用 AI 來取代了,把他的課改成播放好和弦的影片都還比較好,對不對?

所以在我看來,因為教學類工作的重點是在於提供給學生「人類的互動和支持」,人類老師被 AI 取代的機率是很低的。

製作類

工作 被 AI 取代的風險
各種配樂或功能型音樂作曲者 極高(除了高預算/風險專案外)
古典音樂會作曲、編曲者 低
流行音樂作曲、編曲者 低~中
校對、編排、製作樂譜者 極高(只是時間問題)
混音師 高(只有少數精英能存活)
母帶後製工程師 已經被取代了(Ozone、LANDR…)
音樂節目主持和內容製作者 低

這是我覺得最容易被 AI 取代的類別。如果一個音樂製作人沒有辦法提供非常有個人特色的作品,也沒有辦法運用專業降低業主的風險,又或者是一個專案根本不夠重要到需要考慮個人風格和風險,那麼就一定會被 AI 取代。

對於配樂或功能型音樂,我認為幾乎所有中低預算、中低風險的案子(例如 YouTube 影片背景音樂、Podcast 片頭音樂、餐廳裡面播放的音樂)都一定會漸漸被 AI 取代。因為在這些專案中,音樂就是「夠用就好」,只要聽起來好像還 OK、不要太討厭,基本上都不會有人 care。所以我認為做這一行的人,要嘛就要想辦法做到頂端的客戶,不然就要考慮轉行了。

古典音樂的作曲和編曲者被 AI 取代的風險會低一點點。因為要幫一個演出團體訂製音樂,是需要考慮滿多事情的,像是團員的演奏能力、樂器編制、演出場地和活動主題等等,有時候作曲家甚至需要到排練現場提供幫助跟指導。這些都牽涉到很多來回溝通的部份,AI 滿難完全取代。

至於流行音樂的作曲和編曲,除非是為現場真人演出特製的情況,不然很多工作都是有機會可以一個人自己用電腦獨立完成的。那既然可以用電腦完成,就一定有機會可以用 AI 完成。當然,流行音樂的案子,也跟古典音樂一樣還是會需要很多人類之間的溝通,所以短期內 AI 應該還無法完全取代。

所有樂譜相關的工作,我認為最後全部都會被 AI 取代,只是時間早晚的問題。相對於比較通用的文字、圖片、影片和聲音,科技公司投資在樂譜 AI 的資源少了許多,所以目前還沒有很強的音樂轉樂譜、自動排版、修訂等等的工具。但是,以後一定會有的,到時候幾乎所有製譜相關的工作都會消失。

再來是混音師。在混音的過程中,是會需要做出很多藝術性的決定的,例如說這個樂器要開多大聲、要放在什麼位置、回音要開多大等等,的確是有很多地方可以展現混音師的個人風格。但雖然這樣說,現代音樂的混音其實也都還算是有標準可循,而 AI 要學習這套標準並不會太難。我認為大部分的混音工作遲早會被 AI 取代,只留下少數的精英接下那些最好的案子。

然後是母帶後製工程師。早在 2018、2019 年左右,我們就已經有一鍵完成母帶後製的軟體了,最有名的應該就是 iZotope 的 Ozone。如果你不想買 Ozone 的話,也可以用線上服務,像是以前有找好和弦業配過的 LANDR。這些軟體都可以做出跟人類一樣好、或甚至更好的母帶後製。所以,除了一些特殊格式(例如像黑膠唱片)的母帶後製之外,這個工作在 2024 年已經幾乎被 AI 取代了。

最後是音樂節目主持和內容製作,像是這個好和弦頻道。如果這個頻道全部變成用 AI 寫稿、用 AI 生成語音和畫面,你們還會想看嗎?我希望你們還是會更喜歡看我製作的內容啦。再說,如果 AI 真的能夠從頭到尾,產生出好和弦頻道的內容的話,現在你在 YouTube 上應該已經會看到成千上萬個好和弦頻道了。所以我會說,內容創作者的工作目前應該還是安全的。

結語 #

🎵 AI 來了!音樂人都要完蛋了!(鄉村版) 🎵

歷史已經反覆證明了,每次有新科技出現的時候,音樂工作者不但沒有全部都失業完蛋,反而還可以找到更多新的機會,我覺得這一次 2024 年的 AI 大躍進也是一樣。

AI 工具的越來越強大,會逼迫我們音樂人提升自己的職級。在接下來的 AI 時代,只當一個單純的樂手或是創作者可能不夠,我們會需要做更多決策、整合和承擔風險的工作,也就是轉型成像是一個製作人或音樂總監的角色,才能夠繼續提供價值。

總之,我覺得只要專注在那些 AI 永遠取代不了的元素,也就是:

  • 建立人與人的連結
  • 承擔或降低決策的風險
  • 創造好玩的體驗

這樣最先被 AI 淘汰的就不會是我們了。

當然,還有另外一個不被 AI 淘汰的好方法,那就是購買好和弦的《鋼琴技巧急診室》和《即興幼幼班》課程,有更好的鋼琴技巧和即興能力,絕對是音樂人對抗 AI 的重要武器喔!

延伸閱讀 #

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撰寫文章和維護網站需要不少的時間成本,如果覺得我的文章和影片對你有幫助,希望你可以藉由購買我的《鋼琴技巧急診室》和《即興幼幼班》課程、實體書、大包裝、加入頻道會員,或至少在社群媒體分享這篇文章,以實際行動來幫助好和弦的持續運作。謝謝你!

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  1. 我覺得蘇莎一定對軍隊出發的這個情境特別在意,因為他就是那個寫軍樂隊進行曲最有名的作曲家。 ↩︎

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