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好和弦的混音幼幼班 - Delay 篇

「回音~~~」和「回音音音音音音音音音」有什麼不一樣?

      

歡迎回到好和弦的「混音幼幼班」!上一次我們講了 Reverb,也就是一般人常說的「回音」效果;今天我們要繼續來說另一種一般人也常常把它叫做「回音」的東西,那就是 Delay 效果器。

還沒看過混音幼幼班的前面 3 集嗎?

EQ 篇 | Compressor 篇 | Reverb 篇

「回音~~~」還是「回音音音音」?

在開始介紹 Delay 效果器之前,我要先釐清一下「回音」這個名詞;在一般非音樂人的用詞當中,Reverb 跟 Delay 這兩個效果器都常常被稱為「回音」,但是這兩個字其實指的是非常不一樣的效果。

Reverb 這個字,通常指的是那種聽起來像是空間聲的回音,也就是「一片模糊」的那種回音:

「回音~~~~~~~~~~~~~~~~」

那 Delay 通常指的是每一次開頭都很明確的那種回音

「回音!回音~回音~回音~回音~回音~」

那今天我們的主題,Delay 效果器,通常也是每一個編曲軟體都會內建的標準配備;絕大部分的 Delay 效果器的操作方式跟選項都是很類似的,所以不管你是用哪一套編曲軟體,都可以套用我今天要說的技巧喔!

(本集示範片段很多,建議一邊播放以下影片,一邊閱讀哦!)

Delay 的基礎

Delay 可能是所有聲音處理效果器當中,最單純的幾個之一了吧,它大概只有兩個重要的設定值需要你關心而已:一個是「時間」,另一個是「Feedback」。

「時間」就是字面上很直白的意思,用來設定每一次聲音重複的間隔有多久;除了直接設定秒數之外,大部分的 Delay 效果器也會有一個「Sync」按鈕,可以自動幫你換算音符長度。

例如說我想要回音每隔四分音符的時間重複一次,但是我懶得計算四分音符在這首曲子到底是幾毫秒,我就切到 Sync 模式,然後設定成四分音符就可以了。

Reason 裡面的「The Echo」效果:按下 Sync 按鈕就可以變成用「音符長度」來設定時間。
Reason 裡面的「The Echo」效果:按下 Sync 按鈕就可以變成用「音符長度」來設定時間。

第二個設定值「Feedback」也非常直白,就是每一次的反覆會保持前面那一次的多少音量。

  • 如果把 Feedback 設定成 0%,意思就是你只要它重複一次。
  • 如果把 Feedback 設定成 50% 的話,意思就是每一次重複的音量都是前一次的一半,所以就會越來越小聲。
  • 那如果把 Feedback 設定成 100%,就表示每一次重複的音量都跟前一次的音量相同,也就是永遠都不會變小聲、永無止境的持續下去的意思。

其實還有一個設定值叫做「Dry/Wet」(乾濕控制),不過它不是屬於 Delay 效果器的一部分,它單純只是用來控制原始聲音跟回音的音量比例而已。

  • 如果轉到最左邊 Dry 那一邊的話,就表示只聽得到原來的聲音。
  • 如果轉到最右邊 Wet 那一邊的話,就表示只聽得到重複的那些聲音。

Dry/Wet 可以控制「原始聲音」和「處理過的聲音」的音量比例。
Dry/Wet 可以控制「原始聲音」和「處理過的聲音」的音量比例。

Delay 效果真的就這麼簡單而已,你只要知道剛才的這些,就可以開始用了,那接下來我們就要來實戰囉,看看在實際上的音樂當中我會怎麼樣使用 Delay 效果。

Slap-back Delay

一個很常見的 Delay 招式叫做 Slap-back Delay,或者簡稱 Slap Delay 也可以,它就是指間隔很短(差不多 0.1 秒左右)的「一次性」的 Delay。

在影片當中(3:33 開始),我拿了一個男歌手的片段,加上 Delay 效果,把時間調到差不多 0.1 秒(100 毫秒),然後把 feedback 完全關掉,也就是說讓它只會重複一次。加上這個一次性的短 Delay 之後,好像就有一種 1950、60 年代的搖滾音樂的感覺?

為什麼我要強調 Slap Delay 差不多就是 0.1 秒左右呢?因為如果時間調太短和太長都不太對:

  • 如果時間調太短,例如說 30 毫秒(0.03 秒)的話,聽起來比較像是兩個人同時一起唱的感覺,不像是一個回音。

  • 如果時間調太長,例如說 0.2 秒的話,會變成有點亂亂的,也行不通。

通常我們在做這種 Slap Delay 效果的時候,我們會希望 Delay 的聲音稍微比原始聲音來得暗一點點,這樣它會變比較低調,比較不會去干擾到原來的聲音;我可以把原始的聲音跟 Delay 的聲音分開,變成獨立的兩軌,然後用之前介紹過的 Low-pass Filter,把 Delay 那一軌的高頻率稍微切掉一點點,這樣子它們會融合得更好。

這個 Slap-back Delay 效果還有進階版,就是你可以在左聲道跟右聲道各自用一個 Delay 效果器,然後把兩邊的延遲時間設定不一樣,這樣聽起來會更有空間感。

在 8:23 開始的示範片段,我把左聲道設定成 Delay 100 毫秒,但是右聲道更晚一點點,設定成 140 毫秒。播放以下的影片,聽聽看效果:

節奏性的 Delay

Delay 的另外一種常見用法,就是用來增加節奏的複雜度。

把 Delay 效果切換到 Sync 模式,它會自動幫你把 Delay 時間跟當下的節拍器速度同步,並且讓你用音符長度(而非秒數)來設定延遲的時間;這樣效果器產生的聲音,就會跟原始聲音,形成一個你指定的節奏。

試試看把 Delay 時間設定成各種音符的時值,每一種的風味都不同,你可以聽聽看從影片 9:07 處開始的各種例子。

當然就跟前面 Slap Delay 的例子一樣,我們也可以試試看把左右聲道兩邊設定成不同的節奏;例如說我可以把左聲道設定成延遲四分音符,然後右聲道設定成延遲附點八分音符的長度,這樣應該就可以產生出蠻複雜的節奏。

發揮創意

剛才講的那兩種用法,也就是「間隔很短的一次性 Delay」和「跟音樂節奏同步的 Delay」,大概就是 Delay 最常使用的兩種方式吧!但是你也可以發揮創意,把 Delay 效果器跟其他各種東西做結合,看看可以產生什麼有趣的效果。

例如說,如果 Delay 的左右聲道一直互換會怎麼樣呢?或者是如果加入音高效果器,把每一次 Delay 調高完全五度,會怎麼樣呢?或者你也可以設定一個自動控制器,讓 Delay 的時間忽快忽慢,好像也很有趣?(影片 13:59 處有示範)

把 Delay 過的聲音,再接到其他的效果器,有千變萬化的可能性哦!
把 Delay 過的聲音,再接到其他的效果器,有千變萬化的可能性哦!

以上就是今天的 Delay 效果器的課程,我覺得它應該算是相對簡單好上手的一個效果器,現在就馬上打開編曲軟體來玩玩看 Delay 吧!

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